God of War: Chains of Olympus

Synopsys : Kratos fait sa première apparition sur une plate-forme de jeu portable dans le troisième volet de la série God of War. Chains of Olympus est un préquel qui se déroule dix ans avant les événements du premier God of War. Tout en conservant la dynamique de jeu familière de ses prédécesseurs, de subtiles modifications améliorent l'expérience globale. Kratos se lance dans un périple à travers différents niveaux, s'engageant dans des combats acharnés contre des ennemis et des boss redoutables, déchiffrant des énigmes basées sur la manipulation de boîtes, et participant à des événements en accéléré. Tout au long de son odyssée, il amasse des orbes rouges pour renforcer ses armes et ses capacités, se procure des globes oculaires de Gorgone pour augmenter sa santé et acquiert des plumes de Phénix pour amplifier ses prouesses magiques. Les commandes du jeu ont été affinées pour s'harmoniser avec la configuration réduite des boutons de la PSP. L'esquive, par exemple, nécessite désormais l'utilisation des deux boutons d'épaule et du stick analogique. Les emblématiques Lames du Chaos, synonymes de la série God of War, font leur retour, accompagnées d'un éventail de nouvelles armes et de sorts magiques tels que le Bouclier du Soleil, le sort Efreet et la Lumière de l'Aube. L'histoire se déroule alors que les Dieux envoient Kratos à la ville d'Attique, le chargeant de la défendre contre l'armée perse qui empiète sur son territoire. Cependant, lorsque Morpheus déchaîne le chaos, Kratos se voit contraint d'exploiter ses formidables pouvoirs pour sauver une fois de plus le monde d'une catastrophe imminente.

Date de sortie : 04/03/2008

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