Resident Evil: Director's Cut
Synopsys : Resident Evil : Director's Cut est une version arrangée du jeu original produite pour compenser le retard très médiatisé de la suite Resident Evil 2. Le jeu contient un nouveau mode arrangé et diverses modifications apportées au jeu. La version originale du Director's Cut présentait une version non coupée du film d'ouverture en couleur et inédite. Parmi les aspects notables de cette vidéo, on trouve des plans d'un cadavre dont le visage a été mordu, des gros plans de chiens zombies qui saignent lorsqu'on leur tire dessus et des coupes rapides graphiques de Joseph se faisant mordre par ces chiens.
Date de sortie : 25/09/1997
Notes et avis de la presse française et internationale
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1 critiques
Push Square
80%
Note : 8 / 10
Le studio de production 4 de Capcom a conçu Spencer Mansion pour qu'il reste aussi hanté que les monstres qui l'habitent. Ce jeu PS1 de 1996 a quelques petits défauts dans son placard, notamment un système de sauvegarde avare, des temps de chargement lents et des énigmes déroutantes aussi terrifiantes que les effrayantes chimères. La rénovation du GameCube lui a un peu volé la vedette, mais l'équilibre entre vulnérabilité, survie et carnage au Colt Python de ce train de goules est terriblement gratifiant. Les commandes de Lurch, qui sont lourdes, sont réanimées lorsque vous vous adaptez à la vitesse de course dans les couloirs, et l'atmosphère tendue est plus mémorable que n'importe quelle antiquité poussiéreuse sur son étagère. Le sous-sol du Director's Cut de 1997 recèle une foule de contenus, avec des niveaux de difficulté supplémentaires et des secrets qui ajoutent de la valeur à la relecture sous les planches grinçantes du pré-rendu. La structure des niveaux qui suscite la panique et l'arrangement audio qui donne la chair de poule font de Resident Evil un jeu PS1 horrifique pour l'Halloween.
Test réalisé par
Jamie O'Neill
Publié le : 23/06/2022
Publié le : 23/06/2022
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