Tomb Raider: 10th Anniversary Edition
Synopsys : Tomb Raider : 10th Anniversary Edition (TRAE) est le dernier jeu Tomb Raider développé par Core Design, les développeurs originaux de Tomb Raider. Il s'agit d'un remake du jeu original de 1996 qui devait sortir pour le 10e anniversaire de la série en 2006. En 2003, suite aux mauvaises ventes de Tomb Raider : The Angel of Darkness et la lassitude de Core Design à l'égard de la franchise, Eidos Interactive a confié la propriété intellectuelle de Tomb Raider à Crystal Dynamics pour relancer la série, ce qui a donné naissance à Tomb Raider : Legend. Core a commencé le développement de TRAE vers la fin de Tomb Raider : Legend alors qu'Eidos était racheté par le SCi Entertainment Group. Le projet a finalement été mis de côté après qu'Eidos et SCi aient eu des problèmes de marketing concernant le retour de Core sur la propriété intellectuelle de Tomb Raider. Core a été vendu à Rebellion Developments en 2006, mettant fin au développement de TRAE. À la place, Crystal Dynamics a développé son propre remake du Tomb Raider original, appelé Tomb Raider : Anniversary. Il a été annoncé en 2006 après qu'une présentation du jeu de Core ait fuité en ligne et est sorti l'année suivante. Après qu'un prototype PSP de TRAE ait été rendu public en 2020, TRAE a été activement restauré par les fans et une première version jouable sur PC est désormais disponible. Il se distingue par une plus grande fidélité au level design du jeu original que le remake de 2007, tout en ajoutant de nouveaux mécanismes et en mettant à jour certains aspects techniques.
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