Reus
Synopsys : Dans Reus, vous contrôlez de puissants géants qui vous aident à façonner la planète à votre guise. Vous pouvez créer des montagnes et des océans, des forêts et bien plus encore. Enrichissez votre planète avec des plantes, des minéraux et des animaux. Il n'y a qu'une seule chose sur la planète que vous ne contrôlez pas : l'humanité, avec toutes ses vertus et tous ses vices. Vous pouvez façonner leur monde, mais pas leur volonté. Pourvoyez à leurs besoins et ils s'épanouiront. Donnez-leur trop et leur avidité prendra le dessus.
Date de sortie : 16/05/2013
Notes et avis de la presse française et internationale
72
33.33% (4)
66.67% (8)
0% (0)
12 critiques
The Games Machine
80%
Note : 8 / 10
Après s'être fait un nom sur PC, Reus 2 arrive sur Switch et Xbox Series X|S, déterminé à prouver que la méditation stratégique définitive sur la création et la destruction cosmiques est plus que prête pour la portabilité et les consoles.
Test réalisé par
Alessandro Alosi
Publié le : 22/10/2025
Publié le : 22/10/2025
TheSixthAxis
70%
Note : 7 / 10
Reus est un jeu coloré et agréable à regarder, avec une musique décente. Le style artistique est distinct et les dessins des géants sont tous très bien faits. C'est l'un de ces jeux que l'on met quand on a un peu de temps à tuer parce qu'il est si facile à prendre en main. Vous apprendrez les systèmes assez rapidement en découpant et en changeant le monde pour répondre aux besoins des gens, bien qu'il faille beaucoup jouer pour tout débloquer et relever les défis que Reus a listés. Par moments, on ne peut s'empêcher de penser que l'on ne fait que répéter la même chose, et qu'un peu plus de substance aiderait à étoffer l'expérience offerte par Reus.
Test réalisé par
Aran Suddi
Publié le : 10/11/2016
Publié le : 10/11/2016
God is a Geek
70%
Note : 7 / 10
Reus est un agréable petit simulateur de Dieu qui commence assez simplement mais qui devient rapidement plus profond et plus complexe.
Test réalisé par
Mick Fraser
Publié le : 03/11/2016
Publié le : 03/11/2016
COGconnected
65%
Note : 65 / 100
Incarner une planète peut sembler inintéressant ou fade, mais le fait de contrôler quatre géants élémentaires rend l'expérience très agréable.
Test réalisé par
Michael Chow
Publié le : 26/10/2016
Publié le : 26/10/2016
Everyeye.it
70%
Note : 7 / 10
Reus tente de redonner de la dignité au genre "God Game", en débarquant sur console trois ans après la sortie originale sur PC. Une certaine répétitivité et l'absence d'incitations à maintenir l'attention du joueur nuisent à l'expérience, pourtant fascinante.
Test réalisé par
Giovanni Calgaro
Publié le : 26/10/2016
Publié le : 26/10/2016
GameZone
70%
Note : 7 / 10
Ne vous laissez pas tromper par le style artistique mignon de Reus ; Reus est un jeu de dieu stimulant qui amènera les joueurs de stratégie expérimentés à se démener pour garder le contrôle sur les demandes de ressources. C'est un jeu de stratégie qui s'adresse aussi bien aux joueurs occasionnels qu'aux fans de stratégie de longue date.
Test réalisé par
Atle Williatham
Publié le : 26/10/2016
Publié le : 26/10/2016
Xbox One UK
60%
Note : 6 / 10
Les jeux de Dieu peuvent être terriblement complexes, mais Reus balaie ces barrières pour offrir une expérience lumineuse et engageante. Cependant, plus vous y jouez, plus les limitations de conception vous donnent l'impression d'être moins un Dieu et plus un bureaucrate. Néanmoins, Reus est unique et excentrique, et nous l'aimons d'autant plus pour cela.
Test réalisé par
Julie Gilbert
Publié le : 25/10/2016
Publié le : 25/10/2016
Twinfinite
80%
Note : 4 / 5
Dans l'ensemble, Reus est un jeu faussement compliqué qui semble devenir de plus en plus complexe au fur et à mesure que vous y jouez. Terminer plus de parties et obtenir des succès permet de jouer plus longtemps, de débloquer de nouvelles capacités pour vos géants et, de manière générale, d'approfondir l'expérience.
Test réalisé par
Chaz Miller
Publié le : 21/10/2016
Publié le : 21/10/2016
TrueAchievements
80%
Note :
REUS présente le monde comme si le tout-puissant était un comptable. Il s'agit autant d'un jeu de chiffres que de la création d'un paradis pour l'humanité, mais la beauté du décor aide à masquer la logique du jeu. Il est à la fois déroutant et addictif, et parvient à trouver un bon équilibre entre le défi permanent qu'il propose et le fait qu'il ne submerge pas les joueurs. Une fois que vous avez compris les moindres détails, tout commence à avoir un sens. Il n'est pas toujours facile de tout faire fonctionner en douceur, mais lorsque vous y parvenez, la satisfaction est immense.
Test réalisé par
Lexley Ford
Publié le : 18/10/2016
Publié le : 18/10/2016
PlayStation LifeStyle
80%
Note : 8 / 10
Même s'il ne s'agit pas d'un dieu tyrannique, Reus est phénoménal. Il a le bon équilibre pour permettre aux joueurs d'avancer aussi vite ou aussi lentement qu'ils le souhaitent, que ce soit pour les nouveaux venus dans le genre ou pour les vétérans chevronnés des dieux. La seule fois où je me suis senti dépassé, c'est lorsque je me suis laissé aller à développer trop de villages. Avec le nombre de capacités et de développements à débloquer, même les vétérans trouveront de quoi faire dans Reus pendant plusieurs heures, et mieux encore, ils apprécieront ce temps autant que les nouveaux venus.
Test réalisé par
Keri Honea
Publié le : 17/10/2016
Publié le : 17/10/2016
Pure Playstation
79%
Note : 7.9 / 10
Les jeux de stratégie sont encore rares sur consoles, et Reus est un bon exemple de la façon de rendre un jeu facile à jouer mais difficile à maîtriser. Il n'offre pas la quantité de choix ou la profondeur qu'un titre de stratégie 4X offrirait, mais si vous êtes prêt à y consacrer du temps pour apprendre comment le jeu doit être joué, vous trouverez un jeu de stratégie agréable qui ne ressemble à aucun autre sur la PS4.
Test réalisé par
Jason Frye
Publié le : 15/10/2016
Publié le : 15/10/2016
The Loot Gaming
50%
Note : 5 / 10
Reus propose une simulation inutile au prix d'un temps précieux. C'est de loin l'expérience la plus ennuyeuse que j'ai vécue en ayant des dieux sous mes ordres. Avec une mauvaise interface, un manque d'objectifs, un rythme lent et des autolimitations, il n'y a pas beaucoup de place pour la stratégie ou l'amusement. C'est un simulateur très basique qui a besoin de beaucoup plus de complexité pour être vraiment spécial. C'est amusant pendant quelques heures, mais c'est tout. Les développeurs doivent ajouter plus de contenu pour que le jeu reste intéressant pendant de longues périodes.
Test réalisé par
Mike Ross
Publié le : 10/10/2016
Publié le : 10/10/2016
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