Kirby's Dream Land
Synopsys : Le glouton Roi Dedede a volé toute la nourriture aux habitants de Dream Land pour un festin de minuit, alors Kirby, un résident de Dream Land, part récupérer la nourriture et arrêter Dedede. Kirby's Dream Land se joue comme d'autres jeux de plateforme de l'ère 8-bit et 16-bit du jeu vidéo : Kirby doit utiliser diverses capacités naturelles et occasionnellement des capacités ou objets externes tout en se dirigeant vers l'objectif à la fin de chaque niveau. Comme de nombreux jeux de plateforme des années 1980, le joueur peut accumuler des points, une vie supplémentaire étant accordée lorsque le joueur a suffisamment de points. Cependant, parce que Kirby n'a pas de fonction de sauvegarde, les scores ne sont pas enregistrés. De plus, il n'y a pas de fichiers de sauvegarde, donc le joueur doit recommencer lorsque la Game Boy est éteinte, si le joueur choisit de revenir à l'écran titre après un Game Over, ou si le joueur réinitialise le jeu. Tous les niveaux se jouent sur un plan bidimensionnel, permettant à Kirby de se déplacer uniquement à gauche, à droite, en haut et en bas. Kirby peut marcher, sauter et voler. Kirby peut aussi inhaler des objets et des ennemis, les avalant ou les crachant comme des projectiles.
Date de sortie : 27/04/1992
Notes et avis de la presse française et internationale
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Trailer
Gameplay Video