Shinobi

Synopsys : Les cinq missions du jeu comportent chacune trois ou quatre niveaux. Plusieurs otages sont retenus dans chaque niveau ; Joe doit tous les secourir avant de pouvoir terminer le niveau. Le dernier niveau de chaque mission ne contient pas d'otages, mais présente un puissant boss que Joe doit vaincre. Après avoir terminé chacune des quatre premières missions, le joueur est emmené vers un niveau bonus, où il peut gagner une vie supplémentaire s'il parvient à tuer tous les ninjas qui bondissent vers lui. Terminer la cinquième mission met fin au jeu. De plus, une fois la cinquième mission commencée, les continues ne sont plus autorisées ; le joueur doit terminer le jeu avec le nombre de vies qu'il lui reste à ce moment-là. Si le joueur obtient une place dans le tableau des meilleurs scores, le nombre de crédits qu'il lui a fallu pour atteindre ce score est affiché avec son score. Les armes standard de Joe sont un stock illimité de shurikens, ainsi que des coups de poing et des coups de pied lorsqu'il attaque au corps-à-corps. Un otage par niveau lui donne un bonus. Une fois sous l'effet du bonus, ses étoiles de lancer sont remplacées par une arme à feu qui tire de grosses balles explosives, et son attaque au corps-à-corps devient un coup de katana. Joe peut également effectuer une "magie ninja", qui ne peut être utilisée qu'une seule fois par niveau et tue (ou blesse, dans le cas des boss) tous les ennemis à l'écran. Le jeu permet également aux ennemis de se cacher derrière des caisses ou d'utiliser des boucliers pour bloquer les shurikens de Musashi.[4] Joe peut être tué en un seul coup, à condition d'être touché par un projectile ou une attaque de mêlée, mais s'il ne se trouve pas dans ces situations, le joueur peut toucher les ennemis réguliers et être simplement repoussé sans subir de dégâts. Étant donné que la plupart des ennemis apparaissent au même endroit à chaque niveau, il est possible de maîtriser le jeu en mémorisant leurs emplacements et en élaborant des stratégies pour les vaincre. À la fin de chaque niveau, le joueur reçoit des bonus de score basés sur sa performance. Terminer le niveau sans utiliser de magie ninja ou sans utiliser d'étoiles de lancer ni de balles rapporte au joueur un bonus de points. Le joueur dispose de trois minutes pour terminer chaque niveau ; le temps restant à la fin du niveau est également converti en points bonus et ajouté au score du joueur.

Date de sortie : 16/11/1987

Notes et avis de la presse française et internationale

 / 
0% (0)
0% (0)
0% (0)
0 critiques
Il n’y a pour l'instant aucune critique concernant ce jeu

Vidéos et trailers

Gameplay video