The Elder Scrolls V: Skyrim - Dawnguard
- Éditeur(s) : Bethesda Softworks
- Développeur(s) : Bethesda Game Studios
Synopsys : The Elder Scrolls V: Dawnguard est le premier add-on / DLC officiel. Dawnguard s'articule autour d'une ancienne prophétie prédite par un Parchemin des Anciens. Annonçant l'obscurcissement éternel du soleil, le parchemin donnait des instructions sur la manière d'accomplir un rituel magique avec un arc mythique et un sacrifice de sang spécial. Une légion de vampires connue sous le nom de Clan Volkihar, dirigée par Lord Harkon, cherche à concrétiser la prophétie en accomplissant le rituel ; la Dawnguard, une faction de chasseurs de vampires maniant des arbalètes, contrecarre leurs objectifs. Le Dovahkiin, protagoniste de Skyrim, choisit de rejoindre la Dawnguard et d'empêcher Nirn d'être plongée dans une nuit irrévocable, ou d'aider l'assemblée de vampires à réaliser leur ambition maléfique. Dawnguard introduit deux arbres de compétences uniques, l'un pour le vampirisme, désigné sous le nom de "Seigneur Vampire", et l'autre pour la lycanthropie. Vingt-deux quêtes sont présentes dans l'extension ; douze relèvent de la quête principale, avec plusieurs quêtes secondaires optionnelles. Quelques quêtes radiantes, répétables, peuvent également être accomplies. La suite de quêtes se divise à "Un Nouvel Ordre", où l'allégeance entre le Clan Volkihar et la Dawnguard doit être choisie. Le camp choisi est irréversible. Une multitude de nouveaux objets, personnages et armes sont ajoutés avec ce DLC.
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